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변수를 선언할 떄는 타입을 선언하고 변수명을 작성한다.
int variableName;
메서드를 선언할때는 타입 메서드명(타입 변수명) {처리문} 순서대로 작성한다.
public void static main(String[] name) {처리문}
기본형 변수는 값과 크기가 정해져있다. 그래서 ==로 값을 비교 가능하다.
byte, boolean, short, char, int, float , long , double
(소수 표현이 가능한 float, double은 사칙연산에 사용하지 않는게 좋다.)
롱타입은 사용시 숫자뒤에 l , L 을 붙여야한다
참조형 변수는 크기가 정해지지 않았고, 주소,equals() 로 비교한다.
참조형 변수의 예 -
배열,
문자열, 문자열 String은 "" 처럼 빈칸없이 사용 가능하지만, 문자열 char은 ' ' 처럼 빈칸이 최소 하나 있어야 작성 가능하다.
클래스,
컬렉션&Map, -> 자료 구조형 데이터. 컬렉션은 데이터만 계속 저장. Map은 키와 값으로 이루어지고 키를 입력하면 그 값을 가져오는 형태이다.
랩퍼(wrapper) 클래스(기본형 변수와 완벽 호환되는 클래스. 앞글자를 대문자로 작성. : Integer, Double, 등)
Integer.parseInt(문자열 이름); 으로 문자열을 정수로 변환할 수 있다.
Max_Value , Min_Value
참조형변수는 데이터가 여러개이고 주소가 한개이다.
데이터를 참조할 때는 인덱스를 사용해 서로다른 데이터를 읽는다. char[1] , char[2] 등
논리 - true / false , boolean 타입은 fi문 , while 문 등에 자주 사용된다.
while(true)는 무한 반복 실행문이다. break;를 작성하면 그 반복문을 빠져나간다.
continue; 를 작성하면 반복문 시작위치로 가서 실행을 계속한다.
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